開発者向けソリューション

MiniTon SDK

価値提案

  • ソーシャル e スポーツ イベントを主催し、「e スポーツ コンテスト」を開催することで利益を得る迅速な機能を開発者に提供します。

特徴

  • スキルレベルに基づいたリアルタイムの同期/非同期プレーヤーのマッチメイキング

  • 乱数

  • アンチチート

  • ゲームパラメータの予測およびアドバイスによる調整

  • A/B テスト

  • リアルタイム言語翻訳

  • 追跡と測定

SDK はまた、開発者が TON と Telegram に参入するコストを削減するために、一般的に使用される TON API と Telegram API を統合することも計画しています。

開発者コンソール

開発者ダッシュボードは、ビジュアルなゲーム/イベント管理コンソールです。

開発者ダッシュボード内で、開発者は次のことができます。

  • チケットの支払い、賞品、試合期間、リアルタイムまたは非同期、トーナメントの種類 (直接対決、複数プレイヤー、ブラケット)、難易度設定、達成報酬などのゲーム パラメーターを視覚的に構成します。

  • マーケティング キャンペーンを視覚的に設定して追跡します。

  • データを視覚的に追跡および分析します。

  • ユーザーのライフサイクルを管理します。

  • A/B テストを実施します。

新しいビジネスモデル

開発者は、IAA や IAP と比較して実績があり、より効率的な収益化モデルである「e スポーツ コンペティション」を主催することで利益を得ることができます。

コミュニティベースの流動性サポート

ゲームトークンスワップ

  • ゲーム開発者がTONでゲームトークンをリリースする場合、無料の流動性提供を申請できます。MiniTonは無料でMiniTonトークン($MTC)を付与します。これは開発者のゲームトークンと組み合わせることができ、開発者が流動性プールを確立するコストを削減します。 開発者はUSDTを入金せずに初期流動性を確立できます。

ゲームトークンを使用して参加する

  • 2024 年の第 3 四半期には、MiniTon により、プレイヤーはゲームによって発行された特定のゲーム トークンを使用して試合に参加できるようになり、ゲーム トークンの貴重なユースケースとなり、開発者が流動性を獲得できるようになります。

  • チケットの購入にどのゲーム トークンを使用できるかは、コミュニティの投票によって決定されます。

コミュニティ主導のウイルスの成長

  • 高品質のコンテンツは、トライアル実行などの初期の活動を通じてコミュニティのサポートを得ることができ、リリース時に推奨されるプラットフォームのトラフィックにつながります。

  • 高品質のゲームは、トーナメントを作成するために多くのコミュニティ プレーヤーを惹きつけることができます。

  • プレイヤーの共有アクションにより MiniTon のインセンティブが得られ、高品質のゲームのバイラル拡散が加速されます。

  • コミュニティ ユーザーは、すべての試合のリアルタイム ブロードキャストを視聴できます。

多様なマーケティングチャネルと精密なマーケティングサービス

  • ミニトンの広告スペース

  • MiniTonタスクインセンティブ制度

  • さまざまなプレイヤーコミュニティ

  • 他のゲーム内での広告

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