開発者向けソリューション
MiniTon SDK
価値提案
ソーシャル e スポーツ イベントを主催し、「e スポーツ コンテスト」を開催することで利益を得る迅速な機能を開発者に提供します。
特徴
スキルレベルに基づいたリアルタイムの同期/非同期プレーヤーのマッチメイキング
乱数
アンチチート
ゲームパラメータの予測およびアドバイスによる調整
A/B テスト
リアルタイム言語翻訳
追跡と測定
SDK はまた、開発者が TON と Telegram に参入するコストを削減するために、一般的に使用される TON API と Telegram API を統合することも計画しています。
開発者コンソール
開発者ダッシュボードは、ビジュアルなゲーム/イベント管理コンソールです。
開発者ダッシュボード内で、開発者は次のことができます。
チケットの支払い、賞品、試合期間、リアルタイムまたは非同期、トーナメントの種類 (直接対決、複数プレイヤー、ブラケット)、難易度設定、達成報酬などのゲーム パラメーターを視覚的に構成します。
マーケティング キャンペーンを視覚的に設定して追跡します。
データを視覚的に追跡および分析します。
ユーザーのライフサイクルを管理します。
A/B テストを実施します。
新しいビジネスモデル
開発者は、IAA や IAP と比較して実績があり、より効率的な収益化モデルである「e スポーツ コンペティション」を主催することで利益を得ることができます。
コミュニティベースの流動性サポート
ゲームトークンスワップ
ゲーム開発者がTONでゲームトークンをリリースする場合、無料の流動性提供を申請できます。MiniTonは無料でMiniTonトークン($MTC)を付与します。これは開発者のゲームトークンと組み合わせることができ、開発者が流動性プールを確立するコストを削減します。 開発者はUSDTを入金せずに初期流動性を確立できます。
ゲームトークンを使用して参加する
2024 年の第 3 四半期には、MiniTon により、プレイヤーはゲームによって発行された特定のゲーム トークンを使用して試合に参加できるようになり、ゲーム トークンの貴重なユースケースとなり、開発者が流動性を獲得できるようになります。
チケットの購入にどのゲーム トークンを使用できるかは、コミュニティの投票によって決定されます。
コミュニティ主導のウイルスの成長
高品質のコンテンツは、トライアル実行などの初期の活動を通じてコミュニティのサポートを得ることができ、リリース時に推奨されるプラットフォームのトラフィックにつながります。
高品質のゲームは、トーナメントを作成するために多くのコミュニティ プレーヤーを惹きつけることができます。
プレイヤーの共有アクションにより MiniTon のインセンティブが得られ、高品質のゲームのバイラル拡散が加速されます。
コミュニティ ユーザーは、すべての試合のリアルタイム ブロードキャストを視聴できます。
多様なマーケティングチャネルと精密なマーケティングサービス
ミニトンの広告スペース
MiniTonタスクインセンティブ制度
さまざまなプレイヤーコミュニティ
他のゲーム内での広告
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