MiniTon の合法性

スキルベースの競技会は、法律、社会、商業の分野で長年にわたって存在しています。 歴史を通じて、伝統的なボードゲームから大規模なスポーツイベントに至るまで、戦略的能力を必要とするゲームはプレイヤーが自分の能力を発揮することを可能にしてきました。 現在、スキルベースのゲームは、AOL、MSN、Yahoo などのさまざまなメディア プラットフォームでアクセスできます。 さらに、急成長するエレクトロニック スポーツ (eSports) 産業が台頭し、プロのゲーマーに人気のビデオ ゲームでリアルマネーを賭けて競争する機会を提供しています。

MiniTon は、モバイル ゲーマーがスキルベースのマルチプレイヤー トーナメントに参加し、目に見える報酬を獲得できるようにする革新的なプラットフォームです。 MiniTon が提供するゲームは、チャンスではなくスキルを競うゲームとして分類されており、プラットフォームのトーナメントは世界中のほとんどの地域で法的に許可されています。

スキルベースのトーナメントはギャンブルですか?

能力に基づいて具体的な報酬を提供するコンテストは、ギャンブルのカテゴリーには該当しません。ギャンブルの基準には、一般に、(1) 報酬、(2) 参加に対する支払い、および (3) 予測できない結果という 3 つの異なる要素が含まれるためです。 したがって、これら 3 つの要素のいずれかが欠けている場合、コンテストはギャンブルとみなされません。 MiniTon イベントに関しては、運ではなくプレーヤーのパフォーマンスが結果を決定するため、大多数の国で合法とされています。

キャッシュ ゲームプレイが有効/無効な場所

現金障害国

アフガニスタン、アーンドラ・プラデーシュ州(インド州)、アルナーチャル・プラデーシュ州(インド州)、ベラルーシ、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、コンゴ(民主共和国)、コートジボワール、クロアチア(現地名:フルヴァツカ)、キューバ、キプロス 、チェコ共和国、エジプト、エストニア、フランス、フランス領ギアナ、フランス領ポリネシア、フランス領南方領土、ギリシャ、ハンガリー、インドネシア、イラン(イスラム共和国)、イラク、イタリア、日本、ケララ(インド州)、コソボ、ラトビア、 リトアニア、マレーシア、マルタ、モンテネグロ、ミャンマー、ナガランド(インド州)、ナイジェリア、北朝鮮、北マケドニア、オリッサ州(インド州)、パキスタン、中華人民共和国、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア連邦、セルビア、 シッキム (インドの州)、スロバキア (スロバキア共和国)、スロベニア、スーダン、シリア・アラブ共和国、タミル・ナドゥ州 (インドの州)、テランガーナ (インドの州)、トルコ、ウクライナ、ベトナム、ユーゴスラビア、ジンバブエ。

現金が有効な米国の州:

アラバマ、アラスカ、アリゾナ、カリフォルニア、コロラド、フロリダ、ジョージア、ハワイ、アイダホ、インディアナ (カードベースのゲームを除く)、イリノイ、アイオワ、カンザス、ケンタッキー、メイン (カードベースのゲームを除く)、メリーランド、マサチューセッツ、ミシガン、 ミネソタ、ミシシッピ、ミズーリ、モンタナ、ネブラスカ、ネバダ、ニューハンプシャー、ニュージャージー、ニューメキシコ、ニューヨーク、ノースカロライナ、ノースダコタ、オハイオ、オクラホマ、オレゴン、ペンシルベニア、ロードアイランド、サウスカロライナ、テネシー、テキサス、ユタ、 バージニア、バーモント、ワシントン、ウェストバージニア、ウィスコンシン、ワイオミング、ワシントン DC、プエルトリコ

MiniTon は現在、部族の土地と周囲の州を区別していません。 州が現金を使用できない場合、その州の境界内のすべての部族土地が対象になります。

現金が使用できない米国の州

アーカンソー州、コネチカット州、デラウェア州、ルイジアナ州、サウスダコタ州カードベースのゲーム - 現金無効メイン州、インディアナ州

MiniTon の資格を確保するには、すべてのゲーマーが 18 歳以上である必要があり、デバイスの位置情報設定が有効になっている必要があります。

スキルベースのゲームはチャンスベースのゲームとどう違うのですか?

ゲームに関しては、スキルを競うゲームと運を競うゲームという 2 つの主要なカテゴリがあります。 スキルを競うゲームでは、望ましい結果を達成するために、プレイヤーは知識だけでなく身体的能力と精神的能力の両方を備えている必要があります。 この種のゲームでは、多くの場合、戦略、戦術、身体調整、強さ、技術的専門知識、またはその他の形式の知識が使用されます。 対照的に、運次第のゲームは、結果を決定するためにランダムな偶然や不確実性に大きく依存します。 これは、サイコロ、トランプ、コンテナから引き出された番号の付いたボールの使用など、さまざまな方法で実現できます。 注目に値するのは、スキルを競うゲームによっては偶然の要素が組み込まれている場合もあれば、その逆もあるということですが、米国の裁判所は通常、優位性テストまたはマテリアル要素テストのいずれかを使用して、スキルと偶然が勝敗を決定する際にどの程度の役割を果たすかを決定します。 試合の結果。

優勢テスト

優勢テストは、ゲームが主にスキルに基づいているのか、それとも偶然に基づいているのかを評価するためによく利用されます。 この方法では、一方の端には純粋なスキルがあり、もう一方の端には純粋な偶然があるスペクトルを想像する必要があります。 従来のスロットマシンが主にチャンスに基づいているのに対し、チェスは主にスキルベースのゲームの例として機能します。 多くのゲームはこれら 2 つの両極端の中間に位置し、スキルとチャンスの両方を組み合わせています。 ゲームが主にスキルの範囲の端の方に位置する場合、そのゲームは通常、スキルのゲームとして分類されます。

材料要素テスト

米国の 8 つの州では、ゲームがスキルに基づいているのか、それとも偶然に基づいているのかを確認するために、材料要素テストが広く採用されています。 このテストでは、偶然がゲームの結果にどの程度影響するかを評価します。 マインスイーパーのようなゲームはプレイヤーのスキルに大きく依存しますが、場合によってはランダムな推測が作用し、最終的にゲームの勝者と敗者が決まります。 スキルが支配的な要素であるにもかかわらず、ゲームの結果を決定する上で依然としてチャンスがかなりの影響を及ぼします。

MiniTon はどのゲームがスキルベースであるかをどのように判断しますか?

MiniTon は、スキルのゲームと偶然のゲームを効果的に区別する革新的な統計モデルを自信を持って紹介します。 この最先端のモデルは、高く評価されている統計学者によって作成されており、広範囲にわたるゲームの結果を正確に分析することができ、結果を決定する際の運の役割について貴重な洞察を提供します。 このモデルはゲーム業界の主要な法律専門家から公式の承認を得ており、米国特許も取得しています。

MiniTon は、ランダム性を排除し、偶然性のあるゲームにスキルを追加する洗練されたエンジンを開発します。

誰かがリアルプライズゲームが合法ではない場所からログインした場合はどうなりますか?

スキルを必要とする本物の賞金を賭けたゲームが許可されていない地域では、MiniTon はプレイヤーが参加できる仮想通貨トーナメントを提供しています。 実際の特典の資格を保証するために、MiniTon は IP アドレスに基づいて位置を確認します。

ミニトンのコンプライアンス

MiniTon では、プレーヤーに金銭およびデジタル通貨を報酬として提供する、競争力のあるゲームのための安全で楽しいプラットフォームを提供します。 当社はすべての連邦法および州法に従い、アカウント所有者の居住地を確認し、IP アドレスをチェックして実際の賞品コンテストへの参加資格を確認します。 私たちの主な焦点は、すべての参加者に公平で安全なゲーム体験を提供することです。

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